Webb更详细的看:Unity 使用自定义资源(.asset)配置数据. 二、因为上面的方法不好用,转而用另一个方法PlayerPrefs. PlayerPrefs:用于本地持久化保存与读取的类。以键值对的 … WebbPlayerPrefs 类 简介. PlayerPrefs类是 Unity 给我们提供的内置的数据存储类,是以键值对的形式存储数据的(具体可以去Unity官网的文档中看:UnityEngine.PlayerPrefs - Unity 脚 …
Unityでセーブデータを作る方法まとめ - Qiita
WebbUnity PlayerPrefs ile verileri kaydetme. PlayerPrefs.Save (); // komutu bu iş için var fakat kullanılmasına gerek yok. Çünkü oyun kapanırken unity otomatik olarak bizim için playerprefslerimizi kayıt ediyor ayrıca bir save kodu yazmamıza gerek kalmıyor yani. Bu tarz konular için youtube kanalımıza abone olmayı ve yazılım ... Webbtexto=PlayerPrefs.GetInt("nombreString"); La ejecución del método estático "GetString" de PlayerPrefs dá como resultado un string, es por eso que se lo asigna a la variable "texto" en la instrucción de arriba, esta variable texto debe estar declarada como string. does tuna fish help lower cholesterol
Unity PlayerPrefs 教學 - CG
Webb17 jan. 2024 · PlayerPrefs. SetInt("BestScore",score); “BestScore”라는 Key값에 int타입인 score를 파일로서 묶어 저장한다. GetInt public static int GetInt(string key); public static int GetInt(string key, int defaultValue); PlayerPrefs. GetInt("BestScore"); “BestScore”라는 Key값의 int 타입인 value값을 리턴한다. “BestScore”라는 Key값이 없더라도 에러는 … Webb21 maj 2015 · Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and connect with loyal and enthusiastic players and customers. Webb26 aug. 2024 · To solve this issue, we can use Unity PlayerPrefs class. In game development you need to save data like how many levels were completed, player current level, pause and resume data. These data will be used when the player starts his next session. In this tutorial, we will see how to save and retrieve data using PlayerPrefs. … factory butte hoodoo